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王思越

我们生活在一个永远不可能准确理解,但又不得不有个“合理”解释的世界中。

 
 
 

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轎車與山羊  

2008-08-03 09:37:30|  分类: 统计知识 |  标签: |举报 |字号 订阅

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轎車與山羊

蔡聰明

機率論就是要對機運(chance)作數理研究的一門數學。在數學中,機率是一個較難掌握的概念,因為機運本是虛虛玄玄的。本文我們舉「轎車與山羊」的猜獎遊戲,來一窺機率式的思考與解題方法。

在電視裡,我們可以看到如下的「轎車與山羊」(the car and the goats) 之猜獎節目:有一部轎車與二隻山羊,分別關在三個房間內.由參賽者任選一個門。打開來如果是轎車,就獲得轎車的大獎;如果是山羊,就獲得小獎,牽回家牧養,當然,每個參賽者都想要得到大獎。

猜獎的程序一共有四個步驟,合成一個隨機實驗 (random experiment):

  1. 首先由參賽者任何選定一個門,暫時先不要打開。

  2. 剩下兩個門由主持人打開其中一個,發現裡面是一隻山羊。

  3. 主持人對參賽者說:現在你有一次機會,可以「更換或不更換」剛才的選擇。

  4. 參賽者經過重新選擇之後,打開門來,謎底揭曉。

問題:在步驟(3)中,參賽者到底是更換或不更換較有利?何者獲大獎的機率較大?機率各是多少?


兩種論證 ,兩種答案

對於這個問題.基本上有兩種答案:

 
對外搜尋關鍵字:
拉普拉斯
坡里雅
大數法則
三門問題
 
更換或不更換並沒有差別

理由是,在決定要不要更換選擇時,面對的是一車一羊的兩個門,兩者機會均等,任選其一,得到大獎的機率為 $frac{1}{2}$,得到山羊的機率也是 $frac{1}{2}$,所以更換與否並沒有差別。

請讀者自己判斷,這個論證有道理嗎?更進一步,這個論證對嗎?

   
 
更換選擇較有利

首先,我們採取直觀的論證。我初選得到轎車的機率為 $frac{1}{3}$,得到山羊的機率為 $frac{2}{3}$,所以初選我有較大的可能沒有得到轎車。因此,在獲知主持人揭露了一個山羊房間時,大大降低不利的因素.我應該更換房間,這樣比較有利於獲得大獎。

進一步,我們更明確地論證:只有更換與不更換兩種窮盡的情況,其機率和為1,如果不更換的話,得到大獎的機率就是保持原先初選時的 $frac{1}{3}$。從而,更換選擇得到大獎的機率為 $1-frac{1}{3}=frac{2}{3}$,這是不更換的兩倍,當然是更換好!

順便我們也可以知道,上述第一段的論證是錯的,因為它「斷章取義」。只考慮第三步驟,而沒有考慮整個猜獎的過程。

隨機實驗的機率模型

為了採用嚴格的機率模型來處理「轎車與山羊」的問題,我們先介紹機率模型的概念。

機率論處理隨機現象的手法就是對隨機實驗建立機率模型,表現為機率空間 (probability space) (Ω、FP),其中 Ω 叫做樣本空間 (sample space),代表隨機實驗所有可能的出現結果 (all possible outcomes);F 是由 Ω 的一些子集合所構成,其元素叫做事件(events);P 叫做機率測度 (probability measure),用來度量每個事件 $A in F$ 的機率 P(A)。當然 $0 leq P(A) leq 1$,並且滿足一些基本的演算規則。

在機率空間的模型之下,施展機率演算 (calculus of probabilities),求算一些有趣事件的機率,這就構成了機率論的主要內涵。

機率論起源於日常生活的各種賭局問題 (games of chance),但是其概念與應用卻深深觸及哲學、數學、統計學、物理學與社會科學諸領域。

法國數學家拉普拉斯(Laplace, 1749~1827)稱讚機率論說:

由賭局引起的一門學問,居然會成為人類知識最重要的研究對象,這實在令人非常驚奇。

嚴格論證「轎車與山羊」問題

我們不妨將轎車所在的房間編為 1 號.其餘兩個含山羊的房間編為 2 號與 3 號(當然參賽者不知情)。

整個猜獎過程之隨機實驗,可能出現的一個結果可用一個四元數 (u,v,w,x) 來表現,其中 u 表示初選的房間號碼,v 表示主持人打開的含山羊的房間號碼,w 表示經過更換後的房間號碼,x 可取值「W」或「L」,分別表示最後打開房門時,「贏得」(win) 或「失去」(lose) 轎車。例如四元數 (1,2,3,L) 表示:我初選 1 號房間(轎車在裡面),主持人打開 2 號房間,我更換成 3 號房間,最後我失去轎車。

假設我們採取更換房間的策略,那麼上述隨機實驗的樣本空間為

begin{displaymath}&10;Omega = { (1,2,3,mbox{L}),(1,3,2,mbox{L}),(2,3,1,mbox{W}),(3,2,1,mbox{W}) }&10;end{displaymath}


 

如果我初選 1 號房間(含轎車),主持人可能打開 2 號或 3 號房間,我更換成 3 號或 2 號房間,於是我失去轎車,這是第一個及第二個樣本點的情形,如果我初選 2 號或 3 號房間(含山羊),主持人可能打開 3 號或 2 號房間,我更換成 1 號房間,於是我贏得轎車,這是第三個及第四個樣本點的情形。

其次考慮事件。贏得轎車的事件為

begin{displaymath}&10;A = { (2,3,1,mbox{W}),(3,2,1,mbox{W}) }&10;end{displaymath}


 

這相當於初選沒有選中轎車的事件。另外,失去轎車的事件為

begin{displaymath}&10;B = { (1,2,3,mbox{L}),(1,3,2,mbox{L}) }&10;end{displaymath}


 

這相當於初選就選中轎車的事件。

最後來到如何指定機率測度的問題。初選時,我「任意地」(at random) 選定一個房間,這表示我採用丟一個「三面骰子」(可用一個正常的六面骰子來模擬,但此骰子的兩個面是 1,兩個面是 2,兩個面是 3)的辦法來決定房間的號碼,這表示我選到任何一個房間的機率是 $frac{1}{3}$

現在觀察 Ω 中的樣本點,我初選到 2 號房間只有一個樣本點 $(2,3,1,mbox{W})$,故應指定

begin{displaymath}&10;P{ (2,3,1,mbox{W}) } = frac{1}{3}&10;end{displaymath}


 

同理,

begin{displaymath}&10;Pbig{ (3,2,1,mbox{W}) big} = frac{1}{3}&10;end{displaymath}


 

但是,如果我初選到 1 號房間,對應有兩個樣本點 $(1,2,3,mbox{L})$$(1,3,2,mbox{L})$,故應指定

begin{displaymath}&10;P big[ { (1,2,3,mbox{L}),(1,3,2,mbox{L}) } big] = frac{1}{3}&10;end{displaymath}


 

我們注意到,若無進一步的假設,這兩個樣本點個別的機率並沒有唯一確定,這對於我們的問題沒有影響,事實上,這裡有自由空間,只需指定

begin{displaymath}&10;P{(1,2,3,mbox{L})}=p quad , quad P{(1,3,2,mbox{L})}=q&10;end{displaymath}


 

其中 $p,q geq 0$,且 $p+q = frac{1}{3}$ 就好了。

現在我們已經為隨機實驗建立了機率空間,這相當於物理學家為自然現象建立物理理論一樣。在這個機率模型之下,我們輕易就知道贏得轎車的機率為

begin{displaymath}&10;P(A)=frac{1}{3}+ frac{1}{3}= frac{2}{3}&10;end{displaymath}


 

失去轎車的機率為

begin{displaymath}&10;P(B)=frac{1}{3}&10;end{displaymath}


 

如果我們採取不更換房間的策略,結果又如何呢?

此時的樣本空間為

begin{displaymath}&10;Omega = big{ (1,2,1,mbox{W}),(1,3,1,mbox{W}),(2,3,2,mbox{L}),(3,2,3,mbox{L}) big}&10;end{displaymath}


 

仿上述的論證,我們可以求得失去轎車的機率為

begin{displaymath}&10;P{ (2,3,2,mbox{L}) + P(3,2,3,mbox{L}) } = frac{2}{3}&10;end{displaymath}


 

贏得轎車的機率為

begin{displaymath}&10;P big[ {(1,2,1,mbox{W}),(1,3,1,mbox{W})} big] = frac{1}{3}&10;end{displaymath}


 

結論是:更換選擇比較有利,並且更換而贏得轎車的機率為 $frac{2}{3}$,不更換只有 $frac{1}{3}$ 的機率。

習題:
仍然考慮「轎車與山羊」的問題,但這次改成四個房間,一部轎車,三隻山羊。我先「任意」選定一個房間(暫不打開),接著主持人「任意」打開一個山羊房間,我再「任意」更換至剩下的兩個房間之一,試求我贏得轎車的機率是多少?
 
結語

機率論研究含有不確定性(uncertainty, 說不準)的隨機現象,透過建立機率模型,以施展推理與計算,並且探索機率法則,在說不準中追求說得準的定律,這是一種如歐氏幾何演繹系統。

對於機率(不確定性)之謎,描述得最精彩的是文學家莎士比亞 (Shakespeare),他說:

如果你能洞穿時間的種子,並且知道哪一粒會發芽,哪一粒不會。那麼請告訴我吧!

至於什麼是機率?自古以來,這是哲學家爭論不休的問題,例如這一粒種子發芽的機率為 0.23,明天下雨的機率為 30%,這些是什麼意思呢?

坡里雅(G. Polya) 講過如下的故事,醫生檢查過一位病人後搖搖頭說:「你的病情很嚴重,恐將會有三長兩短,據我所知,得到你這種病的人,十個人中只有一個人能夠存活(即存活的機率是0.1),」聽到這個壞消息,病人非常驚恐,醫生開始安慰病人說:「但是你有幸遇到我,因為在你之前已有九位病人被我醫死了,你是幸運的第十位,所以我一定能夠醫好你。」這是對機率的一種誤解。

每個人對機率的概念多少都有一點直觀的了解,但若進一步追問就會遇到困境。聖奧古斯丁(St. Augustine, 354~430)說:

什麼是時間?如果沒有人問,我是清楚的;但是有人一問,我要向他解釋,我就迷惑了。

機率的概念亦然,這是機率困惑人的地方,也是它迷人的所在,跟微積分的「無窮小」一樣,都具有深度與「正言若反」的多種性格。要初步洞明「什麼是機率」,必須透過「大數法則」 (the law of large numbers) 的眼光,這是較深刻的機率論所要探討的主題。

1.Richard Isaac,《The Pleasures of Probalility》. Springer Verlag,1995.
2.Anders Hald,《A History of Probability and Statistics and Their Applications before 1750》. John Wiley and Sons,1990.

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